银狼在心底如此想着,随后爽快地在文件上签下了自己的名字。文件的抑制力也即刻生效,感应着体内的约束,银狼扭头坐进身旁酷似休眠仓的装置机构里,在柔软的靠垫上躺平。
“那么,祝您有个愉快的游戏体验。”
机器人礼貌的话语声渐行渐远,随着身前的玻璃罩闭合,周围的空间仿佛受到扭曲,一切都以眼前为聚点进行坍缩,最后被无边无际的黑暗所笼罩,直至连身体的感官都仿佛被封闭。
好在这种体验稍纵即逝,等银狼回过神来,她已经处于一片绿意莹然的树林里。
清新的空气,温暖的阳光,温和的气候,还有芬芳的土壤气味。有那么一瞬间,银狼以为自己是被传送到了某颗星球上。
但作为在朋克洛德土生土长的人,她熟悉这种现实与虚幻夹缝中寻找真实的感觉,她立刻反应过来,在原地活动起身体。
感觉没有任何不适,但动作比平时要僵硬一些,按照先前从工作人员手里得到的游戏设定玩法,银狼很快理解了整个游戏的操作系统。
“可惜我那一身行头没办法带进来,在这里想要编程似乎还得拿到管理员权限。”
虽然依旧是原本那一身朋克打扮,但原本的效果都消失得一干二净,编写现实数据的能力也无法使用。投影在身前的人物面板上标注着大大的等级一,还有大段极低的人物数据,就连原本顺手的武器,也变成了一个看上去还算结实的木棍。
“算了,看看路…”关掉设定框,银狼看向从地面上延伸向远方,还在不断闪烁的星星点点,立刻就确定那是游戏的引路系统。
但这毕竟是思维潜行游戏,比起按部就班的行动,她还是更愿意测试游戏的逼真程度。因此她直接转身,前往地图上标注的密林深处。
这种行为并没有被约束,也没有工作人员的场外对话,耳畔窸窸窣窣的场景环绕音,让银狼逐渐沉浸在这个极度真实的虚拟空间里。
稍微花了十分钟走动,在一阵乱走之后,银狼来到一处地势凹陷,中央有湖泊,四周陡峭山峰的地方。在途中,银狼见到了许多造型各异的史莱姆,被所谓元素而区分为不同的样貌。其中,她最喜欢的是风元素的史莱姆,它们在天上吹着气飘动的样子,看上去就很像一个个气球。
除此之外,还有许多皮肤黝黑且戴着面具的人形怪物,它们以群居部落为特性,衣衫褴褛简陋,大部分甚至只有一条肮脏的布料遮掩胯部。它们有的挥舞棍棒,有的配置着看上去极其简陋的弓矢和弓弩,偶尔还有挥舞着法杖,被其他同族供奉起来的,看上去像是法师的家伙。
这其中,有一些看上去就像是基因突变,体格精壮魁梧,比两个银狼叠在一起还要高的怪物,手里或是举着大斧头,又或是举着比自己还高的厚木盾。
看着怪物们头顶的两位数的等级数字,银狼也只是悄悄观察,没有试图乱来。
虽然她知道在游戏里死亡是不会死,痛觉也为了迎合玩家被调节到了很低的水平,但她仍不打算在游戏里死亡。
哪怕她其实很好奇。
“不过话说回来,这里是它们的营地吗?营地正面就是湖泊水源,整体地势险峻易守难攻,出入口也只有一个,同时还被山壁环绕,就以原始社会来说,简直是堡垒啊…”
衡量完怪物的营地,银狼又对营地正前方的湖泊里,中央大量堆积成剑冢的景观有些在意,透过一个半球体轮廓的蓝色光幕,她能看见位于剑冢正中央的一个精致的宝箱。
作为游戏玩家,没有人能够看到宝箱而不心动,就连银狼也是如此。
她对比了一下营地与湖泊的距离,感觉自己能在放哨的怪物们察觉时逃走,于是便十分放心大胆地沿着灌木丛小心地靠向湖泊。
计划是成功的,在没有惊扰任何怪物的前提下,她不但越过了湖泊河川,甚至成功地来到了那片浸泡在湖水的剑冢里,眼前蔚蓝的光幕闪烁着微光,而内部的宝箱仿佛在对她进行呼唤。