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在死后被召唤到性斗卡牌世界并征服这里给海选赛遇到的桃花妖一点小小的人族震撼,用绝顶性斗技术把她活活操回原形(二) 2

羽念三声[可恶,还是做不到吗]2026-03-14 20:32:01


  不过情报方面我也得到了一些不太好的消息,就我目前的数值面板看似已经全S,但是这不不代表在性斗中我就能所向披靡。


  数值面板更像一把刀的刀身,决定刀本身的基础强度,而刀刃是真正的关键,刀刃就是每个人自身所拥有的卡组,是性斗中的各种特殊卡牌,强大的种族卡和固有卡可以形成各种战术体系。


  我与伊莉娜仔细研究分析了现有的几大体系,主要针对于我可能遇到的女性对手:

  1.主动型控制体系,这种体系的对手往往自身的卡组拥有很高控制与恢复能力,对我进行控制链之后持续主动对我进攻,达到榨干我的目的。这种体系一定要避免被连续控死,无法行动。

  2.被动型控制体系,这种体系略微不同于上一种体系,对手卡组的控制力一般源于被动,如魅惑,发情等,且自己本身的防御属性很高。在给我上了失去理智的buff后,我会自愿的输出浪费我的精力,从而达到让我自毁。一般这种体系的对手多半都依赖种族特质,如魅魔就是个典型,普通种族没有那种被动控制能力的话无需担忧。


  3.主动进攻体系,这种体系的对手不怎么依赖控制,而是单纯的把自己的攻击属性拉高,产生极高的爆发,速战速决。这种体系的对手我需要避免在对方的爆发期早早招架不住被榨干,需要提高自己的容错率,以拿到反击的机会为主。


  4.攻防一体体系,这种体系的对手极少,没什么可说的,进可攻退可防,还会控制链,是非常可怕的对手。我最好不要遇到,不然很可能会惨败,好在能运用这种体系的人应该极少,大部分人都是根据前三种体系为基础来对自己进行细节上的战术调整,配合自己的各种技巧特质。


  根据这些体系,我与伊莉娜在模拟决斗中所使用了不同的卡组,推导出了一些克制的方法,只是尚不知实战中效果会是如何。


  最鼓舞我的消息是在这一年里种族卡又增加了三张,而我终于获得了一张属于自己的固有卡,这是应该人族史上前无古人后无来者的奇迹了吧,是系统对我作为强者的最好证明。


  我的固有卡我命名为[斯帕之力],意为[色批之力]!我从未忘记我是个老色批的初衷,这是我们千千万万个色批们构筑的力量!


  在海选赛开始前一周最后的时刻,我再次获得了一张新的固有卡,还没有来得及命名。


  很快性斗大赛的海选赛就要开始了,海选赛的规则与平常的性爱决斗基本相同,每个参赛选手需要进行7场比赛,输掉2场以上直接淘汰,也就是最低要赢下5场。


  任何种族的任何人都可以自愿参与海选赛,海选赛时有种族种子保护,同种族的人不会被匹配在一起。未能有一人通过海选赛的种族将视为没有成绩自动垫底,如果有多个种族都没能通过海选,则按照以往的性斗大赛的历史成绩来决定先后。


  一直很难挺进淘汰赛的人族自然是只有垫底的份,偶尔进不去淘汰赛的兽人族也会因为曾经有淘汰赛的历史成绩而顺位在人族之上。


  通过海选赛后进入淘汰赛时会对同一种族的选手进行数量控制,淘汰赛阶段每个种族最多只可以存在5位选手,如果通过海选的人数超过5位,则需要种族自行决断出最终参与淘汰赛的是哪5位选手,最低为一位,否则视为放弃。


  淘汰赛阶段将没有种子保护,同种族的选手是有概率匹配到一起进行内战的。不管是海选还是淘汰赛,系统会优先进行男女匹配,但到了淘汰赛最后的阶段有可能出现只剩下男性或者女性,这个时候将出现同性决斗。


  据说以往的性斗大赛中出现过这种情况,男男的情况比较少,一般都是女性较强,所以出现了好几次8强和4强阶段全是女性的决斗,以至于当时开发出了很多同性决斗体系。不过那都是高顺位的种族才需要操心的事了,我先能突破海选赛再说吧……


  而且淘汰赛的卡牌对战机制是不同于平常的性爱决斗的,要更加复杂,战术会更加重要。我的最终目标是顺利通过海选赛后,尽可能的在淘汰赛往上爬,努力提高人族的顺位排名。