剧本与设定集,关于触手世界的一些设定
硕鼠2025-07-15 10:37:13
提振体魄:军队或角色获得DR4/-和+4坚韧豁免奖励,+4体质检定奖励。
提振意志:军队或角色获得+4意志豁免和+4专注检定(非施法)奖励
军伍的艺术:军队或角色在重击确认检定,战技检定和战技防御检定上获得+4奖励,而且在对抗因移动而遭致的借机攻击的AC上获得+4闪避加值。
破釜沉舟:只能对独立角色施放,使角色恢复6d6点HP。并在下1轮中,可以重投失败的坚忍豁免与意志豁免。此治疗效果对不死生物和构装生物也有效。
触之冲锋:军队或角色速度提升20尺,在近战攻击检定和冲锋、冲撞、闯越战技检定上获得+4奖励。
触之机动:军队或角色获得+4反射豁免检定奖励,+4夹击时的攻击检定奖励,并且只要在1轮中移动了至少5尺,那么到其下一轮结束前就获得+1闪避AC奖励和20%隐蔽Concealment。如果是角色,那么她还额外在攀爬、游泳、跳跃技能检定上获得+8奖励。
触之再起:军队或角色可以立即重投失败的体质检定或坚韧豁免检定,并在检定时获得+4奖励。如果是用于粉红目的的检定,那么自动通过。
触之强推:军队或角色在力量检定,擒抱检定和对抗擒抱的检定上获得+4奖励,如果对抗的目标是美女或美少年,擒抱检定加值变为+8,如果特别有魅力(魅力或容貌20+),擒抱检定加值变为+12。
触如脱兔:只能对独立角色施放,受到持续性效果影响的角色可以尝试一次新的豁免检定以摆脱效果,并在检定时获得+4奖励。对那些即时生效但带有需要豁免检定的后续额外效果(如疾病和毒素),或不允许豁免检定的能力,此号令对这些效果没有作用。同时,角色在脱逃技能检定,或用于类似目的的杂技、手上功夫检定上获得+8奖励。
触势汹涌:军队或角色在夹击时的攻击检定和近战伤害获得+4奖励,在协助他人时给予的攻击检定或技能加值获得+4奖励。只要军队或角色与其他同伴相邻,就视为拥有掩蔽Cover。
类法术(Sp):统驭领主获得以下额外类法术、
随意施展-高等魔化攻城武器,幻景,操纵水位,缩物术,高等魔化武器,风墙术,魔化防具,诚实之域,寻找陷阱,治疗中等伤害,鬼斧神工,魔法警报,封门术,检视阵营,魔法飞弹,拷问
每日3次-障幕,操控天气,城墙术,隐匿之纱,高等英雄气概,石墙术,高等魔化工程器械,常驻幻影
每日1次-流星爆或津波或复仇之风(视领主生存的环境而定)
魔具领主:这种领主舍弃了众多部下和奴仆,舍弃了个体自由,专为对付特定的,超级强大的英雄而进化,它们有着一种特殊的能力,将自身融入一件魔法物品(通常为盔甲,个别情况下是武器或其他穿戴品),隐藏自己的存在,其附身的魔法物品往往非常强大,从而会吸引强大的英雄和勇者来获取,于是,魔具领主就得以悄无声息地潜入目标身边,逐渐对目标施加影响,最终使其堕落成强大的触手性奴英雄。有的魔具领主为了等待一个命中注定的目标,会化身一件魔法盔甲躺在尘封的地城中长达几百年。
融入魔具领主可以将自身融入一件魔法装备,它通常倾向于选择护甲、衣物或胸部装备,头部、头饰和颈部、腰带,以及武器也是比较常见的选择,其他部位则比较少见。此能力与高等物品占据术非常类似,区别在于魔具领主会融入目标装备的内部,它自己的实体身躯会消失不见。
魔具领主的附身,会给魔法武器和盔甲带来+10加值的附魔增强(与魔法装备原有加值叠加),对其他魔法物品则是给予价值10万GP的附魔增强。除此之外,被融入的魔法装备如同变成一件强大的智能魔法物品(有时候魔具领主会伪装成魔法装备的智能来欺骗诱导持有者,有时则会伪装成非智能魔法物品)。
魔具领主可以伪装智能魔法物品的阵营或编造其目的,智能物品的属性如魔具领主自己的,它总是拥有以下能力:感染情绪,语言,心灵感应,阅读语言,阅读魔法,30尺飞行,每日1次传送术,每日3次3级法术,每日3次4级法术,它可以看到和听到魔法物品周围120尺范围,并拥有同样距离的黑暗视觉和盲感。魔具领主可以操纵魔法装备长出触手一样的脚,获得10尺的移动和攀爬速度,但是这必然暴露装备的邪恶秘密。
魔具领主也可以继续使用自己不需依赖物理动作的能力,如类法术和支配触手。
隐藏气息(Ex):当魔具领主附身在魔法物品中或生物体内时,通过一个成功的潜行技能检定,他可以躲过一切会暴露自身或暴露该物体或生物已遭附身的效果,例如,他可以随意穿过反邪恶法阵、无视侦测邪恶、侦测异怪或禁止术等效果,可以进入敌对神的神殿,不受破邪斩、圣光击等法术影响。