剧本与设定集,CYOA:无尽奴生(半成品)
硕鼠2025-07-15 10:37:13
你的任务是带领你的队伍,在方舟镇的矿场工作。这个区域除了——理所当然——富含水资源外,还出产大量珍贵矿物。这可是个肥差!不过也要小心,在那些黑暗的冰窟与裂缝中失踪的矿工也不在少数,比如你的前任——啊,我说什么来着?对,肥差,肥差!
文明的构成部分之一就是等级制度,在等级的金字塔中人人都在努力向上攀爬,想把其他人踩在脚下。采掘者们也不例外。要进行这个战役,你必须加入一个矿业公司,在证明了自己的能力和忠诚后,你会被委任成为一支新成立的采掘队的队长,前往寒冷、死寂、荒凉但是丰饶的冰封地层。
这个看似乏味的战役,会考验你带领一支采掘者队伍的能力和手腕。你是会与方舟镇背后隐藏的种种秘密擦肩而过呢?还是会最终揭开方舟镇与深潜者之间那千丝万缕的秘密联系?
第五幕 NewType(+20 PoinT)
简介:堡垒往往是从内部被攻破的,没错。现在就有那么一小撮恐怖分子试图颠覆社会秩序。这群命名为 “雪崩”的罪犯宣扬新人类至上理论,认为应该由新人类统治所有人类,甚至是灭绝人类取而代之。其行为对马萨达的秩序和稳定造成了严重的威胁。你的任务就是找到并消灭这些罪犯,当心,他们都是穷凶极恶杀人如麻的家伙。
这个战役中有大量都市生活、社交与冒险的内容,战役会引领你走遍马萨达的各个层面,从上层面壮观辉煌的议政厅和空中花园,到底层永远灯火阑珊的霓虹巷,你的对手往往不是怪物、异型和黑暗,而是与你一样面孔的人类。原则上而言,这是一个侦探类型或者说间谍类型的战役,当然如果你想要,它也可以随时转化为超能力大战或枪战动作片。不过记得,马萨达的上位者们并不希望事情闹大,他们希望“安静的”解决问题。
第六幕 蛛网杀机(+30 PoinT)
简介:在之前的危机中(具体什么危机取决于你对世界的构建),罗斯一族曾经援助过马萨达,但是现在,马萨达的领导者们却想“赖掉”当初许诺的“酬劳”——一个古老的遗迹的占有权。现在,愤怒的蜘蛛女王决定自己去“取”自己应得的报酬。她派出了一队精锐战士去占领遗迹,同时,她“公平地”给了马萨达一个竞争机会。
马萨达将组织一队人马同样进入遗迹和罗斯武士们进行“竞争”,胜利方得到遗迹。这个遗迹出产贵重的有毒化合物(过去罗斯一族从马萨达进口这些化合物用来制造自己所用的超能药剂),你和你的队友们现在必须阻止罗斯一族的战士,有必要的话,消灭他们。
这个战役引入了与第五幕所不同的一些政治运作,以及——第一次!——战役层面的活动,你不仅要对付遗迹中的机关和怪物,对付罗斯武士,还要和昏庸的上级,无能的同僚,桀骜的下属,以及匮乏的后勤等做斗争,甚至有时候你会觉得罗斯武士要更加亲近可爱一点吧——这是真的,罗斯人个个都是美女和帅哥。简单地说,如果你自己是欧美三次元ZZZQ画风,人家就是日系二次元我子种作成大河三倍速射爆不可避画风。
而且人家还很强,如果你是美国队长,人家就个个是superman。
在这个战役中你甚至有可能叛变马萨达投靠罗斯人一方,尤其当你是新人类的时候。
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派系
人们总是喜欢把世界上存在着许许多多的势力,当然。或许,你已经属于某个势力。你可以在下列的势力派系中选择其一,或不选择。你加入的派系会给你提供一些支持和便利,同时也给你带来一定的守则、戒律、任务,当然,还有敌人。
所有派系都可以通过做任务积累派系声望来换取派系专有道具和装备。
所有派系都对自己成员开放一些据点、商店,并提供一定优惠。
统治论
统治论是一个历史悠久的精英政治主义派系,在马萨达中有很高威望和影响力,他们主张建立更严厉——但是公正——的等级体质,建立赛博贵族家系,统治整个社会,并坚持“高贵之血为保护弱者而流”的理念,大量投身于战场和无尽洞窟中的开拓事业。统治论的长久愿景是征服整个超构造体,带领人类——统治论对于人类的定义包括新人类和觉醒者,但是不包括很大一部分变异人——重返辉煌的文明时代。
考验(+5 PoinT)。加入统治论后,你必须将每年收入的35%捐献给派系。当你成为派系高层,这个比例提升到65%。统治论花费巨资维持了很多军备、研究和开拓项目,同时他也确实援助了很多贫民和弱小的聚居地,哪怕其目的是为了声望和选拔人才。 (当然,首先,你不能是变异人)