性具和注入的液体都会计算填充度。不超过容纳能力时,可以将多个性具放入同一个地方。
当填充度到达70%时开始产生胀痛,少女会尝试主动进行排泄。
当填充度到达100%时会快速减少生命值。
失禁、呕吐、排泄可以减少肉穴里的液体填充度,也会随机排出性具。
某些拘束具会阻止排泄能力。少女感到胀痛时会优先解除这些拘束具。
7. 拘束器具
拘束器具可以被用于少女的身体各处。
安装于脖子的拘束具可能随机造成一定时间的窒息。
安装于四肢的拘束具会减少少女的灵活性。被截肢的肢体无法安装拘束具。
安装于下身或嘴巴的拘束具可以阻止相应部位的物品被排出。
拘束具可以多层嵌套,少女需要从外层逐渐解除。
8. 一些惩罚机关
电击:造成疼痛,并且有一定概率使少女休克。
穿刺:造成疼痛,并且有一定概率使少女流血,持续减少生命值。
注水:使少女进入窒息状态,无法通过灵活性来躲避。
药剂注射:注入药剂,造成少女敏感提升或理智下降。
挤压:持续消耗少女的体力,当体力为0时开始消耗生命值。
冰冻:造成疼痛,在一段时间内减少少女的灵活性。
加热:造成长时间的持续疼痛。
切割:一定概率造成少女的肢体损伤,产生大量疼痛和流血。
使用指定的惩罚机关获得足够积分,就可以解锁新的玩具、拘束具和惩罚机关。
解锁进度可以继承至下一位少女。
9. 硬核模式
对于部分喜欢挑战的玩家,额外提供一个硬核模式。
活埋过程中玩家无法看到少女的精确状态数值,只有一个心跳图表明少女的大致状态。
玩家无法提前终止活埋,只有少女死亡可以提前结束一次活埋。
进行下一次活埋时,少女的理智、体力等最多只会恢复最大值的50%
每次活埋的计划难度不能低于上一次。
硬核模式下不会继承解锁进度。
10. 人物经历
玩家可以在一个界面中查询过往少女的经历,包括:开始时间、死亡时间、累积评分、活埋次数、高潮次数、失神次数、各穴最大填充度等。
11. 一个角色属性的例子:
菲莉茜雅(括号内为初始标准值)
生命值:88(80~100)
理智:86(80~100)
体力:83(80~100)
灵活性:97(80~100)
敏感:70(30~70)
恐惧症:无
肢体损伤:无
幼女体型:灵活性判定的几率额外增加30%,所有肉穴的容纳能力减少40%。
天才少女:在理智为0的情况下,仍旧有可能作出求生行为。
奇迹:生命值降为0时,自动恢复30%的生命值、理智和体力,每次活埋可以触发一次。
受虐癖:有一定几率不会去除造成痛觉的物品,主动排泄从85%填充度之后才会触发。
性瘾症:快感随着时间自动增加。
习惯性脱臼:灵活性判定的几率额外增加15%,但是更容易触发脱臼,造成疼痛并且在一定时间内减少灵活性。