AI跑团模组《穿越异世界,任务是痛打正太们的光屁股?》
Onebicycle2026-02-07 16:49:29
纠正后的正太会乖很多,也会对玩家产生感情,爱慕之情,但是他们的性格依然保留了一些,这会在附录一:羁绊与日常管教里发挥重要作用。也因此,玩家之后也有机会重新收拾正太们的小屁股。
3. 奖励:完成“惩戒”后,【系统】会根据目标的“命运权重”生成两件专属奖励物品(此类物品独一无二,游戏里的npc不可能会有。)。
之后,系统给出属性面板,玩家会获得5点HP上限,3点属性点,1个新职业技能,可自由分配。此时DM应把属性和技能列出来让玩家加点。此时世界会被暂停,玩家加完点后时间才会继续流动。
4. 收服与同行: 在完成“惩戒”并领取奖励后,【系统】会弹出新的提示:
`[系统提示:目标<NPC名字>的“命运枷锁”已被打破,心智重塑中……是否向其发出“同行者契约”的邀请?]`
此时DM便可引导玩家继续,玩家可以向该NPC发出邀请。由于“惩戒”仪式在法则层面重塑了你们的关系,NPC有极大概率会接受邀请(除非玩家在攻略过程中的行为极其恶劣,比如重度羞辱,重度伤害等行为,DM可酌情判定失败。除此之外,一些攻略的选择也会导致无法收服,此类选项在给出时dm需告知玩家,详情见模组)。成功被收服的NPC将作为“同伴”加入队伍,这些弟弟们拥有独特的辅助或战斗能力,并会与玩家一同成长。
世界简易地图
地图仅供dm参考,玩家没有地图
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▲ 天空神殿 (小神王)
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绯红古堡(吸血鬼) --- 冒险者之城(小骑士) --- 银月森林(精灵王子)
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溪谷村(初始点) 幽影沼泽(暗夜精灵王子)
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苍风大草原(草原小王子)
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啸风海域(海盗船长)
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### 第一章:溪谷村的肇始
场景:
玩家在一阵剧烈的头晕后恢复意识,发现自己正躺在一间散发着干草香气的谷仓里。身上穿着陌生的粗布衣物,身旁只有一个装有少量金币的钱袋。视网膜的右下角,一个半透明的系统界面正在闪烁,上面显示着玩家的属性和物品栏。随后是一阵电子音,详细告知玩家目标。
玩家会先恍惚,然后兴奋。一个友善的老农会发现玩家,并告知这里是“溪谷村”,一个宁静祥和的村庄。他会建议玩家去村长家登记,或者去村里的酒馆看看有没有什么活计可做。
事件:初见的盗影
目标NPC: 雷米,小盗贼(11岁)。
人物简介: 拥有与年龄不符的敏捷身手和一双灵动的眼睛。他并非天性邪恶,只是孤儿出身,为了生存不得已而为之。性格略带傲慢,喜欢吹嘘,嘴贱,内心深处十分脆弱且渴望认同,但是外表完全不会表现出来。
触发条件:
1.玩家去村长家,村长会告诉你村子南边有个小贼活跃,希望你逮住并教育他。
2.玩家去酒馆,会听到有人抱怨被偷东西了,玩家询问便可得知村子南边有小贼经常偷东西。
3.玩家到村子南边,或者一开始选择在村里闲逛时,系统会提示【初始资金(50金币)】被盗。一个村民会惊呼一声,指向一个飞速窜入小巷的瘦小身影。
攻略流程:
1. 追捕: 玩家可以选择追进小巷。这需要进行一次敏捷(体操)对抗检定。雷米的敏捷很高,玩家需要胜出才能堵住他。如果失败,雷米会翻过一道高墙,玩家需要另寻他法。
2. 调查: 如果追捕失败,或玩家选择不追,可以进行智力(调查)或感知(察觉)检定,在村子里打听线索或寻找雷米的藏身之处(一个废弃的木屋)。
3. 对峙: 找到雷米后,他会色厉内荏地挥舞着一把小匕首。玩家可以通过以下方式处理:
战斗: 雷米的HP很低,AC(防御等级)较高。他被击中一次后就会因为疼痛和恐惧而哭泣求饶。
威吓: 进行魅力(威吓)检定,DC(难度等级)为13。成功后,雷米会吓得丢下匕首和钱袋。
达成攻略: 无论通过何种方式让雷米交出钱袋,系统都会提示其进入“可矫正”状态,玩家可自由选择如何惩戒。