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AI跑团模组《穿越异世界,任务是痛打正太们的光屁股?》

Onebicycle2026-02-07 16:49:29


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  ### 高级副本路线B:啸风海域的无冕之王
  
   场景: 啸风海域是片无法无天的海域,海风中都带着咸湿的火药味。无数海盗船在此游弋,其中最负盛名的,便是“深海恐惧号”和它的年轻船长。
   目标NPC: “独眼”杰克,海盗船长(外表年龄约13岁)。
   人物简介: 他并非真的独眼,只是喜欢用一个镶着骷髅图案的眼罩遮住右眼,以增添威慑力。他站在船舵前,身材虽小,却散发着不容置疑的领袖气质。他的“命运偏移”在于对“绝对自由的扭曲追求”。他认为规则就是用来打破的,强者可以随心所欲地掠夺弱者,任何试图束缚他的行为都会被他视为最大的挑衅,并会用炮火予以回应。
   触发与攻略流程:
1.海上通行证: 玩家到达啸风海域,能通过酒馆打听到深海恐惧号的消息,
任何悬挂着王国旗帜或商会旗帜的船只都会成为“深海恐惧号”的目标。
玩家只要伪装成商船出海,所在的船只会被杰克率领的海盗们拦截。
   2. 甲板上的谈判: 杰克会带着他的大副(一只会说话的鹦鹉)跳上玩家的船。他不会立刻烧杀抢掠,而是给出一个“游戏”选项:要么交出船上所有财物,要么派出最强的人和他进行一场“船长间的对决”,输了的,要被打屁股!这是杰克孩子气的表现,他喜欢玩游戏。
   3. 船长的游戏: 这场对决并非单纯的打斗,而是海盗式的三项全能。
   烈酒对决: 和杰克比拼酒量。进行三次体质豁免检定,DC 15/17/19。失败次数多者先醉倒。
   爬桅杆比赛: 比赛谁先爬上主桅杆的顶端。进行连续的力量(运动)检定,DC 14,率先成功三次者获胜。
   炮术表演: 双方轮流操作火炮,射击远处漂浮的木桶。进行敏捷(使用工具·火炮)检定,DC 16。
   玩家只需赢得三项中的两项,就算胜利。
   4. 最终之战: 如果玩家在游戏中胜出,杰克会恼羞成怒,认为玩家“耍诈”,有损他船长的威严。如果玩家拒绝游戏或失败,则会直接进入掠夺环节。无论哪种情况,最终都会演变成一场在两艘船之间爆发的大混战。
   战斗特性:
   混乱的战场: 战斗发生在晃动的甲板上,随时可能有利刃从背后袭来,或是被炮弹击中。玩家需要进行敏捷豁免来避免掉下船。
   杰克的战斗方式: 他极其狡猾,手持一把弯刀,同时腰间别着一把单发燧发枪。他会利用绳索在两船之间荡来荡去,指挥手下集火,并寻找机会进行偷袭。
   鹦鹉大副: 他的鹦鹉会用尖锐的叫声干扰玩家,让玩家的法术专注检定具有劣势。
   达成攻略: 战斗的终点,是玩家在“深海恐惧号”的船长室里将杰克堵住。在击败他所有的亲信,并将弯刀架在他脖子上后,这位年轻的船长依旧毫无惧色。他会咧嘴大笑:“动手吧!想让我求饶?不可能!老子生来就是要在海上当王!就算是死,也得像个自由的海盗一样去死!” 这种将自由等同于无法无天、将掠夺视为天经地义的价值观,是他“命运偏移”的体现。系统提示音响起,他已进入“可矫正”状态。
   惩戒奖励:
   【船长的幸运硬币】: 奇物。一枚总是能抛出你想要那一面的魔法硬币。更重要的是,每天一次,当你的某次攻击检定、属性检定或豁免检定失败时,你可以选择抛出这枚硬币,重新进行一次该检定。你必须接受第二次的结果。
   【“深海恐惧”的号角】: 奇物。当你吹响这个由巨大海螺制成的号角,你可以召唤出“深海恐惧号”的幽灵船投影,为你服务10分钟。幽灵船无法载人,但其上的8门幽灵火炮可以在你的指令下进行一次齐射,对指定区域(30尺半径范围)造成8d6的力场伤害。此能力每三天才能使用一次。
  
   收服与同行:
   在被彻底击败后,杰克明白了自由不等于为所欲为。玩家向他展示了比海盗王更强大的力量和更自由的灵魂。他会解散自己的海盗团,把船交给大副,然后背着个小包袱跳上玩家的船,宣称要当玩家的“大副”,一起去征服“世界”这片更大的海洋。
   若同意加入:
   同伴名称: 杰克
   定位: 战术大师 / 范围伤害
   同伴能力:
   【吃枪子儿吧!】: 杰克的燧发枪可以对30尺内的一个敌人进行一次果断的射击。这次攻击若命中,将造成 2d10 的穿刺伤害,但是需要一回合装填。