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性福少女外传:JADE,关于故事设定的一系列重要更新与整合

硕鼠2025-07-15 10:37:13


【去无回的大迷宫奈落十二渊】指【大迷宫】中特别神秘的一部分,只有名字载于零星记载或传说中,位置和进入方法已经失传或无法验证。共十二处,如萝洁曾经进入过的【破碎遗构·无人传唱的明日之歌】。又如【次元帝国·寰宇天球无限城】(一个漂浮在虚空里的,如同戴森球一样巨大的迷宫遗迹)。
以上【陨之迷宫】【幻神的大迷宫】【去无回的大迷宫】共计八十三处,被冠以【深渊】之名(【准大迷宫】和“普通的”【大迷宫】是不算在【深渊】之列的,话说这世界上怎么好像到处都是迷宫?好可怕的世界!)

补充关于迷宫的设定
【迷宫】之中一定有【迷宫核】存在,通常为某种发光的类宝石物体,外形与光芒不定,位置不定。
如果迷宫核被破坏,迷宫将大幅度弱化(部分阶层萎缩或崩塌)或彻底枯竭。一个迷宫“通常只有一个”迷宫核。
萎缩或完全枯竭的迷宫并不一定彻底死去,许多枯竭的迷宫在数年数百年后会因为各种原因而重新活性化。因为许多城镇是围绕着某个迷宫兴衰的,所以对这方面一直有所研究和实验
通常,【迷宫核】无法被带出迷宫。只有“破坏”和“置之不理”两种选择,但是个别情况下,可以将迷宫核无力化从而带出迷宫。这是非常危险的行为,因为“完整的”迷宫核在一定条件下有可能以自身为中心扩张领域,产生新的迷宫
【迷宫】之中每个阶层通常会有至少一个阶层boss,面积巨大的阶层可能有复数个阶层区域boss,阶层boss无法离开迷宫;每个迷宫通常会有至少一个迷宫boss,迷宫boss通常会在最深的一两个阶层。
如果有人能控制【迷宫核】,从而操纵迷宫阶层和阶层boss,就会成为【迷宫主】,阶层boss、迷宫boss,还有外来者都有可能成为迷宫主。迷宫通常只有一个迷宫主。【大迷宫】必然有迷宫主。
迷宫主和迷宫boss不是一个概念。迷宫boss可以同时是迷宫主
无论是迷宫boss还是阶层boss,都有两种情况,一种是游荡boss,boss不一定会一直待在一个位置,可能在一定范围内(甚至是全迷宫范围)游走,迷宫boss突然出现在入口的极端情况也发生过。另一种是房间boss,这种boss更像是一种挑战机关,只会固定在boss房间中待机等待挑战者。但是要注意,boss房间一旦进入,要么打败boss,要么冒险者死亡,几乎是没有办法撤退的
【迷宫】中的怪物和宝物是“凭空”产生的,迷宫中的怪物正常情况下不会离开迷宫范围,生态和习性也会和迷宫之外的“野生”同类有所不同(最典型的情况是,一些在野生状态下相互仇恨厮杀的怪物,在迷宫中却可能共存并协作战斗)。
【迷宫】中的环境会发生变化,如其中的房间布置、道路、机关部分或全部重置,有的迷宫非常稳定,有的迷宫变动频繁。迷宫变化对于正身处其中的冒险者非常危险。
【迷宫】会发生进化,如增加层数,似乎是通过吸收死在其中的冒险者的生命和灵魂来进行。也有死了很多人但是层数固定并不增加的迷宫,但层数不增加并不等于迷宫“不进化”。有的迷宫以扩展已有层面的面积或提升已有层面难度、生成/强化boss等方式来进化
【迷宫】中的怪物死亡后如果不在一定时间内分解素材,尸体(以及分解素材后残留部分)会分解消失,仿佛被迷宫本身吸收;冒险者死亡后如果不用法术进行处理,尸体和装备也会消失(一些强大的角色遗骸和魔法物品可以抵御这个效果)。所以冒险者死亡后必须有人把尸体带出迷宫,才有可能复活。也有一些迷宫会在冒险者“死亡”的瞬间将其传送到迷宫入口,而不杀死冒险者。
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关于金融和金钱的备忘录
因为我自己最习惯用DND规则,所以【蜜特·托蕾特】的货币比价是十进制
1白金币=10金币=100银币=1000铜币
金属货币单枚重量大约三分之一盎司,50枚重1磅
有一种特殊的神铁币,虽名为“铁”,但实际上是女神赐予的一种特殊金属,神铁币主要由教会赐予忠诚的信徒或为教会做出重大贡献的人。理论上1神铁币相当于1000白金币,但几乎没有人会拿神铁币换钱。神铁的最大用处是向教会换取“神恩”。
有信用的贵族和商人可以写信用状或发行债券,在一定范围内具有价值
长期储蓄或大额交割的话,有铸造条(类似金砖银砖金条银条),分为银、金、白金三种,有1磅(折同质钱币50枚)、10磅(折同质钱币500枚)、50磅(折同质钱币2500枚)三种。一些富豪或商会会自己铸造重达500磅甚至1000磅的巨型贵金属锭,这类金银锭多用于长期储存,同时防盗,不便于运输合理流通