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【小母马开大车与武侠创作个人向杂谈】

陆漫2025-12-02 12:49:42

  与现代网文不同,我经常花费时间、笔墨去描写景物,每一段新剧情的开头,几乎都会用景物描写来过渡到人物。

  好像这么写有些啰嗦,我也知道多数读者都是直接跳过,并不会去仔细阅读,然而如果缺少了这一部分,全程都是剧情、对话、打斗、肉戏,那么在氛围感上就差的太多了。

  如以下示例:

  【大风吹过,道路两旁的漫漫树桠簌簌摇晃,覆盖其上的冰雪纷纷扬扬,飞花碎玉般扑面卷舞。一队队金兵此时正高举火把,踏雪奔驰,不断向崇智门附近的会仙坊聚集。

  火光噼啪作响,队队火把迤逦成行,犹如火龙一般,将雪夜映照的妖丽难言。】

  【飘扬一天的鹅毛大雪终于停歇,天空渐渐放晴,而此时红日西垂,周侧景色苍茫银亮,雪地小径蜿蜒北曲,马车辚辚驶过,将残雪压的吱吱作响。

  前方群山拔地而起,桀然天半,山上似有旌旗猎猎招展,五马山寨遥遥在望。】

  ……

  加入了这些无意义的「空景」,是不是「武侠味道」要浓了那么一点半点呢?

  ⑥ 历史沉浸感

  传统武侠是以古代为背景,那么古代文化必然要涉及到。

  完全架空朝代当然方便了,但我更喜欢依托真实的历史朝代进行创作。

  如【北风记】背景设定在宋金时期完颜亮南征的前夜;【妖妹】设定在明代正统帝夺门之变前夕,【花笺记】设定背景为康熙朝辛卯科举舞弊案。哪怕是同人作无朝代的【千金沉沦记】,也安上了一个明代万历朝妖书案的背景。

  有重大历史事件的衬托,有动荡的历史时局,有真实的历史人物,整体故事会更加稳重一些,不会轻飘飘的无根,整体文字也不会显得太「浮」。

  这种写法真的非常吃力,需要查阅大量资料,很多小的细节都是开书前意想不到的。

  比如当地知府知县的名字、籍贯,城市四周的几个城门叫什么,交通主干道叫什么路,一瓶酒多少钱、从这个城市到另外一个城市骑马需要跑多久……等等。

  架空朝代的背景,也不能天花乱坠的胡写,譬如店小二随身带着几十两银子满街乱跑,角色的名字叫「赵宇航」……这些都会让人非常出戏。

  如果要详细展现人文场景,那么马球、围棋、书画、茶饮、占卜、术数、灯谜……这些东西也需要有一定的资料支持,找起来确实头痛。

  在这个时代还坚持写传统武侠的作者,对历史、传统文化一定也是有兴趣的,很多时候剧情写着写着,甚至都忘记了肉戏……我自己就经常这么干。

  ***  ***  ***

  满纸胡言,见解轻浮,仅为闲聊灌水,权作笑谈,如有不对之处,请大家补充批评。

  不论是「小母马拉大车」还是「武侠小说」,现在都属于小众中的小众了,经常很久都找不到可看的文章,对于我们爱好此道的读者来说实在遗憾。

  希望能有更多的人加入到创作行列中来,共同将这个小众的文库充实起来~